ゲムマ大阪が中止になったので、WEB上で再現に挑戦します!
昨今のコロナウイルスの騒ぎの中で、
年に三回ある日本最大のボードゲームイベント、「ゲームマーケット」の一つ、
「ゲームマーケット2020大阪」の中止が決定されました。
それ自体は仕方のないことですが、これを奇貨としてWEB上でのゲームマーケットを再現するイベント「大阪ボドゲ.web」を開催したいと思います。
「開催」と言っても、決まった時間にみんなが同じ場所に集まってワイワイするだけの、個人が主催するローカルな集まりです。
それでも、ゲームマーケットをはじめとする「展示即売会」の雰囲気が少しでも再現できればと思います。
参加の方法
ゲーム配信サービス「Discord」を使用します。
こちらをクリックして、参加してください。
出展者は、申請を頂けばこうしてサークルごとにカテゴリ(Discord用語)を作成します。
これが「出展ブース」になります。
来場者は、これをクリックすることで「ブースを覗く」ことができます。
各出展サークルのカテゴリ(ブース)の中には、
- おしながき
- チャット
- 音声
の3つのチャンネルを用意します。
おしながき
ゲームの紹介をする場所です。
あらかじめ、各出展者が作成してください。
ゲームの紹介ページへのリンクや、画像・説明文を貼り付ければ良いと思います。
チャット
普通のチャットです。
文字や画像、リンクを貼り付けて説明に使ってください。
機能的には「おしながき」と同じですが、こちらは来場者と出展者がリアルタイムにやり取りする場所として、分けて作っています。
音声
ボイスチャットです。
出展者・来場者ともにボイスチャットを用意してもらい、気軽にブースに立ち寄って話を聞いたり、質問してください。
この「音声」ではビデオチャットもできるはずなのですが、今の時点できちんと動作していません。
他の配信サイトにリンクで飛んでもらうなど、対応方法を各自で検討してください。
私も引き続き対応策を検討します。
続きを読むゲームマーケット2019秋、出展者向けアンケート結果:第二弾
前回の記事に引き続き、集計結果のご報告です。
前回の記事はこちら。
前の記事は取ったままのデータを公開しましたので、今回はその分析データの報告です。
とはいえ、4年目ともなると大きな内容に変化はなく、時系列で並べても変化は誤差程度です。
時系列での実績データの推移
まずは昨年も集計した販売数・売り上げ・利益の推移をまとめます。
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